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PROYECTO DE INNOVACIÓN: Programación y RobóTICa.

Miércoles, 26 Octubre, 2016 hasta el Jueves, 31 Agosto, 2017

PROYECTO DE INNOVACIÓN EN NUESTRO COLEGIO.

Programación y RobóTICa.

Durante el presente curso escolar 2016/2017, ponemos en marcha este proyecto con alumnos de Educación Primaria. El principal objetivo es fomentar la Competencia Digital y la creatividad, a través del uso de la Programación y la Robótica Educativa.

Los alumn@s abordarán la resolución de distintos retos, de dificultad gradual. La resolución del reto tiene una  parte constructiva y una parte de programación en la que de manera sencilla y visual se determina el comportamiento del robot.

Objetivos:

  • Introducir a los jóvenes de forma divertida y participativa en el fascinante mundo de la Programación y Robótica. Se trabajará con ordenadores sobremesa, portátiles, dispositivos electrónicos y componentes mecánicos así como software (CODE, SCRATCH).
  • Acercar a los jóvenes a la ciencia y la tecnología a través de la programación y robótica, un área que está en pleno desarrollo, en la que confluyen otras áreas de conocimiento como matemáticas, inglés, ciencias e informática.
  • Utilizar creatividad para programar aplicaciones, juegos y robots.
  • Participar activamente en proyectos realizados en equipo, colaborativamente. Estimular el desarrollo de habilidades para trabajar colaborativamente con sus compañeros y para tomar decisiones como equipo, esto se refiere a poder escucharse, a discutir y a respetar las ideas y opiniones de otros.
  • Solucionar problemas mediante acuerdos con compañeros.
  • Utilizar herramientas TIC para programar los robots y presentar los resultados. 

Las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación(TIC) han evolucionado espectacularmente en los últimos años. Esta nueva fase de desarrollo tiene un gran impacto en la organización de la enseñanza y el proceso de aprendizaje. La adaptación del entorno educativo a este nuevo potencial y la adecuada utilización didáctica del mismo supone un reto sin precedentes.

Nuestros alumnos deben estar preparados y conocer los límites y los peligros que las nuevas tecnologías plantean a la educación y reflexionar sobre el nuevo modelo de sociedad que surge de esta tecnología y sus consecuencias.

El sistema educativo no puede quedar al margen de los nuevos cambios y ha quedado más que demostrado la necesidad de incluir las TIC dentro del ámbito educativo.

Es necesario e imprescindible que los docentes se actualicen y tengan iniciativa para integrar en sus clases estas tecnologías. Por este motivo, con mucho esfuerzo y trabajo, queremos poner en práctica este proyecto de innovación en nuestro colegio.

Los cursos que participan en este Proyecto son:

4º de Primaria que se iniciaría en Programación CODE.

5º de Primaria trabajará con SCRATCH con metodología por Proyectos.

6º de Primaria “Proyecto Programación Scratch y Robótica”.

Los programadores son personas muy creativas y con gran capacidad de abstracción. La programación permitirá a los alumnos desarrollar su capacidad creativa y mejorar su habilidad de análisis de problemas.